Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A Jarl is the right-hand man of his Marauder Lord, advising him in battle and away from the field and often ruling in his stead when the Lord must be away. If a lord dies heirless, often it is the jarl who takes his place.
Специальное: Лидерство этого бойца позволяет рядом стоящим дружественным войскам наносить больше урона в бою, хотя это применимо только к бойцам более низкого уровня.
Получается из: | Warrior |
---|---|
Продвигается в: | Lord |
Цена: | 30 |
ЗД: | 48 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 78 |
Уровень: | 2 |
Тип: | хаотичный |
ID | Marauder Jarl |
Способности: | лидерство |
sword режущий | 12 - 3 ближний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | -10% |
крушащий | -10% |
огонь | 0% |
холод | 20% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 3 | 30% |
Глубокая вода | 100 | 20% |
Горы | 2 | 60% |
Грибная роща | 3 | 30% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 50% |
Лес | 1 | 50% |
Мерзлота | 2 | 50% |
Непроходимая местность | 100 | 0% |
Непроходимая местность | 100 | 0% |
Отмель | 2 | 30% |
Песок | 1 | 40% |
Пещера | 1 | 20% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 1 | 60% |